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This text property lists the Spanish lore of a card.

Pages using the property "Spanish lore"

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"A" Cell Breeding Device +Durante cada una de tus Standby Phases, pon 1 Contador-A en 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario.  +
"A" Cell Incubator +Cada vez que un "Contador A" es retirado del juego por el efecto de una carta, pon 1 "Contador A" en esta carta. Cuando esta carta es destruida, distribuye los "Contadores A" en esta carta entre monstruos boca arriba.  +
"A" Cell Recombination Device +Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Alienígena" y, si lo haces, pon tantos Contadores-A en ese monstruo como Niveles tenía el monstruo mandado. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Alienígena" en tu Deck.  +
"A" Cell Scatter Burst +Selecciona 1 monstruo "Alien" boca arriba que tú controles. Destrúyelo y distribuye una cantidad de Contadores "A" igual al Nivel del monstruo destruido entre los monstruos boca arriba de tu adversario.  +
1
The 13th Grave +''Un zombi que aparece súbitamente desde la parcela nº 13, una sepulcro vacío.''  +
1st Movement Solo +Si no controlas monstruos: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Melodiosa" de Nivel 4 o menor. Sólo puedes activar 1 "Solo del 1er Movimiento" por turno. Durante el turno en el que activas esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Melodiosa".  +
3
3-Hump Lacooda +Si hay 3 cartas "Lacooda de 3 Jorobas" boca arriba en tu Campo, ofrece 2 de ellas como Sacrificio para robar 3 cartas.  +
30,000-Year White Turtle +''Una gran tortuga que ha existido por mas de 30,000 años.''  +
4
4-Starred Ladybug of Doom +[[Flip effect|VOLTEO]]: [[Destroy|Destruye]] todos los [[Monster Card|monstruos]] de [[Level|Nivel]] 4 que [[control]]e tu adversario.  +
7
7 +Cuando hay 3 cartas "7" boca arriba en tu Campo, roba 3 cartas de tu Deck. Destruye todas las cartas "7". Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementario, aumenta tus Life Points en 700 puntos.  +
7 Colored Fish +''Un raro pez color arco iris que nunca ha sido atrapado por hombres mortales.''  +
7 Completed +Activa esta carta eligiendo ATK o DEF; sólo puedes equiparla a un monstruo de Tipo Máquina. Éste gana 700 ATK o DEF, dependiendo de tu elección.  +
A
A-Assault Core +Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo de Tipo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por los efectos de monstruos de tu adversario (que no sean los de él mismo), y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, otro monstruo de Unión.  +
A-Team: Trap Disposal Unit +Este efecto puede ser usado incluso durante el turno de tu adversario. Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa, ofrece esta carta boca arriba como Sacrificio para negar la activación de la Carta de Trampa y destruirla.  +
A-to-Z-Dragon Buster Cannon +"ABC-Dragón Beligerante" + "XYZ-Dragón Cañón"<br />Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck extra) desterrando cartas que controles con los nombres originales mencionados arriba, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. (No usas "Polimerización"). Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de un monstruo: puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 1 de cada tus "ABC-Dragón Beligerante", y "XYZ-Dragón Cañón" desterrados; Invócalos de Modo Especial.  +
The A. Forces +Todos los monstruos de Tipo Guerrero que controles ganan 200 ATK por cada monstruo de Tipo Guerrero o Lanzador de Conjuros que controles.  +
A/D Changer +Puedes [[banish|retirar del juego]] esta carta en tu [[Graveyard|Cementerio]] para seleccionar 1 [[Monster card|monstruo]] en el [[Field|Campo]]. Cambia su [[battle position|posición de batalla]].  +
ABC-Dragon Buster +"A-Núcleo de Asalto" + "B-Drake Beligerante" + "C-Güiverno Compresor"<br />Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que controles y/o en tu Cementerio. (No usas "Polimerización"). Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala. Durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 3 de tus monstruos de Unión de Tipo Máquina de LUZ con nombres diferentes desterrados; Invócalos de Modo Especial (éste es un Efecto Rápido).  +
Abaki +Cuando esta carta es [[destroy|destruida]] [[Destroyed by battle|por una batalla]] y mandada al [[Graveyard|Cementerio]], ambos jugadores reciben 500 puntos de [[Effect damage|daño]].  +
Abare Ushioni +Lanza una moneda y elige cara o cruz. Si aciertas, inflige 1000 puntos de daño a los Life Points de tu adversario. Si fallas, recibes 1000 puntos de daño. Solo puedes usar este efecto una vez por turno, durante tu Main Phase.  +
Absolute Crusader +Cuando es Invocado de Modo Especial un monstruo de Nivel 5 o mayor: Sacrifica esta carta boca arriba en el Campo; destruye ese monstruo de Nivel 5 o mayor.  +
Absolute End +Sólo puedes activar esta carta durante el turno de tu adversario. Este turno, todos los ataques de tu adversario se convierten en ataques directos a tus Life Points.  +
Absolute King Back Jack +Durante el turno de tu adversario: puedes desterrar esta carta en el Cementerio (éste es un Efecto Rápido); excava la carta de la parte superior de tu Deck, y si es una Carta de Trampa Normal, Colócala en tu lado del Campo. De otra forma, mándala al Cementerio. Esa carta Colocada puede ser activada durante este turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mirar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, y después ponerlas en la parte superior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Rey Absoluto Back Jack" una vez por turno.  +
Absorb Fusion +Añade a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck, y después puedes aplicar este efecto.<br />● Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", desterrando Materiales de Fusión listados en él que estén en tu mano o lado del Campo.<br />Sólo puedes activar 1 "Absorber la Fusión" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Caballero-Gema".  +
Absorbing Kid from the Sky +Cuando esta carta destruye un monstruo como resultado de una batalla y lo manda al Cementerio, aumenta tus Life Points en el Nivel del monstruo destruido x 300 puntos.  +

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