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This text property lists the Spanish Pendulum Effect on a Pendulum Monster.

Pages using the property "Spanish Pendulum Effect"

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A
Abyss Actor - Evil Heel +Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Actor del Abismo", y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste pierde ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado, hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo).  +
Abyss Actor - Extras +Si tu adversario controla un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Actor del Abismo - Extras" una vez por turno.  +
Abyss Actor - Funky Comedian +Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Actor del Abismo", y después seleccionar 1 monstruo "Actor del Abismo" que controles; éste gana ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado, hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo).  +
Abyss Actor - Leading Lady +Una vez por turno, cuando recibes daño de batalla de un monstruo atacante de tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos;<br />● Ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al daño que recibiste (aún si esta carta deja el Campo).<br />● Añade 1 Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" boca arriba, de tu Deck Extra a tu mano, con ATK igual o menor al daño que recibiste.  +
Abyss Actor - Sassy Rookie +Si uno o más monstruos "Actor del Abismo" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta de tu adversario, puedes destruir esta carta en su lugar.  +
Abyss Actor - Superstar +Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Actor del Abismo", y después seleccionar 1 Carta Mágica "Guión de Abismo" en tu Cementerio; añádela a tu mano.  +
Abyss Actor - Trendy Understudy +Cuando Invocas un monstruo por Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" de Nivel 1 u 8 boca arriba en tu Deck Extra.  +
Abyss Actor - Wild Hope +Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Actor del Abismo" en tu otra Zona de Péndulo; su Escala de Péndulo se convierte en 9 hasta el final de este turno, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Actor del Abismo" (aún si esta carta deja el Campo).  +
Acrobatic Magician +Cuando uno o más monstruos que controlas son destruidos por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Acrobático" una vez por turno.  +
Aether, the Evil Empowering Dragon +Una vez por turno: puedes desterrar 1 "Guerrero Fortalecido" en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.  +
Amorphage Envy +Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede activar cartas o efectos como Eslabón de Cadena 2 o mayor. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.  +
Amorphage Gluttony +Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", los monstruos no pueden activar sus efectos, excepto los monstruos "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.  +
Amorphage Goliath +Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", cualquier carta mandada al Cementerio es en su lugar desterrada, excepto cartas "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.  +
Amorphage Greed +Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede activar Cartas de Trampa o sus efectos, excepto las cartas "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.  +
Amorphage Lechery +Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede activar Cartas Mágicas o sus efectos, excepto las cartas "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.  +
Amorphage Pride +Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador recibe daño de efectos. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.  +
Amorphage Sloth +Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede añadir a su mano cartas en su Deck excepto robándolas. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.  +
Amorphage Wrath +Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede Sacrificar monstruos, excepto monstruos "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.  +
Archfiend Eccentrick +Puedes seleccionar otra Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destrúyela, así como a esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.  +
Astrograph Sorcerer +Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, toma 1 "Mago Contemplaestrellas" en tu mano o Deck, y ponlo ya sea en tu Zona de Péndulo o Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Hechicero del Astrógrafo" una vez por turno.  +
B
Black Fang Magician +Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento (hasta el final de este turno), y después destruye esta carta.  +
Bujin Hiruko +Puedes desterrar esta carta en tu Zona del Péndulo, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Bujin" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Bujin" con nombre diferente, usando ese objetivo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado).  +
C
Chronograph Sorcerer +Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, toma 1 "Mago Contemplatiempo" en tu mano o Deck, y ponlo ya sea en tu Zona de Péndulo o Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Hechicero del Cronógrafo" una vez por turno.  +
D
D/D Cerberus +Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" que controles; cambia su Nivel a 4 y, si lo haces, éste gana 400 ATK y DEF (aún si esta carta deja el Campo).  +
D/D Orthros +Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo y otra carta "D/D" o "Contrato Oscuro" que controles; destrúyelas.  +

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