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This text property lists the French lore of a card.

Pages using the property "French lore"

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"A" Cell Breeding Device +Durant chacune de vos Standby Phases, mettez un Compteur-A sur 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire.  +
"A" Cell Incubator +Chaque fois qu'un Compteur-A est retiré du jeu par l'effet d'une carte, placez 1 Compteur-A sur cette carte. Lorsque cette carte est détruite, distribuez les Compteurs-A de cette carte entre les monstres face recto.  +
"A" Cell Recombination Device +Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; envoyez 1 monstre "Alien" depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, placez un nombre de Compteurs-A sur le monstre, égal au Niveau du monstre envoyé. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Alien" depuis votre Deck à votre main.  +
"A" Cell Scatter Burst +Sélectionnez 1 monstre "Alien" face recto que vous contrôlez. Détruisez-le et distribuez un nombre de nouveaux Compteurs-A égal à son niveau parmi les monstres face recto de votre adversaire.  +
1
The 13th Grave +''Un zombie qui surgit de l'emplacement n°13, une tombe vide.''  +
1st Movement Solo +Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre "Musique" de max. Niveau 4 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "1er Mouvement Solo" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Musique" exclus) durant le tour où vous activez cette carte.  +
3
3-Hump Lacooda +S'il y a 3 "Lacooda Tri-Bosse" face recto sur votre Terrain, sacrifiez en 2 pour piocher 3 cartes.  +
4
4-Starred Ladybug of Doom +[[Flip effect|FLIP]]: Détruisez tous les monstres de Niveau 4 contrôlés par votre adversaire.  +
7
7 +Lorsque vous avez 3 "7" face recto sur votre Terrain, piochez 3 cartes de votre Deck. Détruisez ensuite toutes les cartes "7". Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, augmentez vos Life Points de 700 points.  +
7 Colored Fish +''Aucun mortel n'a jamais réussi à capturer ce poisson arc-en-ciel très rare.''  +
7 Completed +Activez cette carte en choisissant ATK ou DEF ; équipable uniquement à un monstre de Type Machine. Il gagne 700 ATK ou DEF, selon le choix.  +
8
8-Claws Scorpion +Vous pouvez retourner cette carte en Position de Défense face verso une fois par tour durant votre Main Phase. Lorsque cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso de votre adversaire, l'ATK de cette carte devient 2400 durant le cacul des dommages uniquement.  +
A
A-Assault Core +Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre LUMIÈRE de Type Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte n'est pas affecté par les effets de monstre de votre adversaire (leurs propres effets exclus), et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 autre monstre Union depuis votre Cimetière à votre main.  +
A-Team: Trap Disposal Unit +Vous pouvez aussi utiliser cet effet durant le tour de votre adversaire. Lorsque votre adversaire active une Carte Piège, sacrifiez cette carte face recto pour annuler l'activation de la Carte Piège et la détruire.  +
A-to-Z-Dragon Buster Cannon +"Briseur Dragon ABC" + "Canon Dragon XYZ"<br />Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant des cartes que vous contrôlez avec les noms d'origine ci-dessus, et non Invocable Spécialement autrement. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez défausser 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte, puis ciblez 1 de chacun de vos "Briseur Dragon ABC" et "Canon Dragon XYZ" bannis ; Invoquez-les Spécialement.  +
The A. Forces +Tous les monstres de Type Guerrier que vous contrôlez gagnent 200 ATK pour chaque monstre de Type Guerrier ou Magicien que vous contrôlez.  +
A/D Changer +Vous pouvez retirer du jeu cette carte dans votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre sur le Terrain. Changez sa position de combat.  +
ABC-Dragon Buster +"Attaque du Noyau A" + "Briseur du Draco B" + "Croc de la Vouivre C"<br />Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez et/ou depuis votre Cimetière. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la. Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 3 de vos monstres Union LUMIÈRE de Type Machine bannis de noms différents ; Invoquez-les Spécialement (ceci est un Effet Rapide).  +
Abaki +Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, chaque joueur reçoit 500 points de dommages.  +
Abare Ushioni +Prenez une pièce et jouez à pile ou face. Si vous gagnez, infligez 1000 points de dommages aux Life Points de votre adversaire. Si vous perdez, vous recevez 1000 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une fois par tour durant votre Main Phase.  +
Absolute Crusader +Lorsqu'un monstre de min. Niveau 5 est Invoqué Spécialement : Sacrifiez cette carte face recto sur le Terrain ; détruisez ce monstre de min. Niveau 5.  +
Absolute End +Vous ne pouvez Activer cette carte que pendant le tour de votre adversaire. Ce tour-ci, les monstres adverses attaquant attaquent directement vos Life Points.  +
Absolute King Back Jack +Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière (ceci est un Effet Rapide) ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est une Carte Piège Normal, Posez-la sur votre Terrain. Sinon, envoyez-la au Cimetière. La carte Posée peut être activée durant ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez regarder 3 cartes du dessus de votre Deck, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Roi Absolu Back Jack" qu'une fois par tour.  +
Absorb Fusion +Ajoutez 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez appliquer cet effet.<br />● Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels de Fusion listés sur celui-ci depuis votre main ou votre Terrain.<br />Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion d'Absorption" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chevalier-Gemmes" exclus) le tour où vous activez cette carte.  +
Absorbing Jar +FLIP : Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain, puis chaque joueur pioche 1 carte pour chacune des cartes qu'il contrôlait détruites par cet effet. Vous ne pouvez pas Poser de cartes ce tour.  +

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