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This text property lists the French Pendulum Effect on a Pendulum Monster.

Pages using the property "French Pendulum Effect"

Showing 25 pages using this property.

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A
Abyss Actor - Evil Heel +Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Acteur des Abysses", puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), il perd une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.  +
Abyss Actor - Extras +Si votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Figurants" qu'une fois par tour.  +
Abyss Actor - Funky Comedian +Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Acteur des Abysses", puis ciblez 1 monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), il gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.  +
Abyss Actor - Leading Lady +Une fois par tour, lorsque vous recevez des dommages de combat d'un monstre attaquant de votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets ;<br />● Le monstre de votre adversaire perd une ATK égale aux dommages que vous avez reçus (même si cette carte quitte le Terrain).<br />● Ajoutez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto depuis votre Extra Deck à votre main avec une ATK inférieure ou égale aux dommages que vous avez reçus.  +
Abyss Actor - Sassy Rookie +Si un ou plusieurs monstres "Acteur des Abysses" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez détruire cette carte à la place.  +
Abyss Actor - Superstar +Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Acteur des Abysses", puis ciblez 1 Carte Magie "Script des Abysses" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.  +
Abyss Actor - Wild Hope +Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Acteur des Abysses" dans votre autre Zone Pendule ; son Échelle Pendule devient 9 jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Acteur des Abysses" exclus) le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).  +
Acrobatic Magician +Lorsqu'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Acrobatique" qu'une fois par tour.  +
Aether, the Evil Empowering Dragon +Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Guerrier Éveillé" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.  +
Amorphage Envy +Tant que vous contrôlez un monstre "Amorphage", aucun joueur ne peut ni activer de cartes ni d'effets en min. Chaîne 2. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, Sacrifiez 1 monstre ou détruisez cette carte.  +
Amorphage Gluttony +Tant que vous contrôlez un monstre "Amorphage", les monstres (monstres "Amorphage" exclus) ne peuvent pas activer leurs effets. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, Sacrifiez 1 monstre ou détruisez cette carte.  +
Amorphage Goliath +Tant que vous contrôlez un monstre "Amorphage", les cartes (cartes "Amorphage" exclues) envoyées au Cimetière sont bannies à la place. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, Sacrifiez 1 monstre ou détruisez cette carte.  +
Amorphage Greed +Tant que vous contrôlez un monstre "Amorphage", aucun joueur ne peut ni activer de Cartes Piège ni leurs effets (cartes "Amorphage" exclues). Une fois par tour, durant votre Standby Phase, Sacrifiez 1 monstre ou détruisez cette carte.  +
Amorphage Lechery +Tant que vous contrôlez un monstre "Amorphage", aucun joueur ne peut ni activer de Cartes Magie ni leurs effets (cartes "Amorphage" exclues). Une fois par tour, durant votre Standby Phase, Sacrifiez 1 monstre ou détruisez cette carte.  +
Amorphage Pride +Tant que vous contrôlez un monstre "Amorphage", aucun joueur ne reçoit de dommages d'effet. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, Sacrifiez 1 monstre ou détruisez cette carte.  +
Amorphage Sloth +Tant que vous contrôlez un monstre "Amorphage", aucun joueur ne peut ajouter de cartes depuis son Deck à sa main, sauf en les piochant. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, Sacrifiez 1 monstre ou détruisez cette carte.  +
Amorphage Wrath +Tant que vous contrôlez un monstre "Amorphage", aucun joueur ne peut Sacrifier de monstres (monstres "Amorphage" exclus). Une fois par tour, durant votre Standby Phase, Sacrifiez 1 monstre ou détruisez cette carte.  +
Archfiend Eccentrick +Vous pouvez cibler 1 autre Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-la ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eccentrick Archdémon" qu'une fois par tour.  +
Astrograph Sorcerer +Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur des Étoiles" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Astrographe" qu'une fois par tour.  +
B
Black Fang Magician +Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient la moitié de son ATK actuelle (jusqu'à la fin de ce tour), puis détruisez cette carte.  +
Bujin Hiruko +Vous pouvez bannir cette carte dans votre Zone Pendule, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Bujin" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Bujin" de nom différent depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.)  +
C
Chronograph Sorcerer +Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur du Temps" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Chronographe" qu'une fois par tour.  +
Crystal Protector +Une fois par tour, cartes "Bête Cristalline", "Dragon Arc-en-Ciel" et/ou "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruit par un effet de carte.  +
Crystal Vanguard +Toutes les cartes "Bête Cristalline", "Dragon Arc-en-Ciel" et "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblées par les effets des cartes contrôlées par votre adversaire.  +
D
D/D Cerberus +Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; changez son Niveau à 4, et si vous le faites, il gagne 400 ATK/DEF (même si cette carte quitte le Terrain).  +

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